如果我拿一个ruby代码puts"HelloWorld!"并使用Ruby的CAPI重写#include"ruby.h"intmain(){ruby_init();rb_funcall(Qnil,rb_intern("puts"),1,rb_str_new2("HelloWorld!"));ruby_finalize();return0;}然后编译,这是编译Ruby代码的方式吗?如果我创建一个程序,使用Ripper来解析Ruby代码并将其重写为C,我可以称它为“Ruby编译器”吗?有一些ruby代码不能用这种方式在Ruby中重写吗?以前有人试过写这种“编译器”吗?
我尝试重新编译支持ruby的vim,因为我注意到vim仍在使用1.8.7(这是SnowLeopard上的默认ruby版本)。Ruby1.9.2通过rvm安装。编译时./configure--enable-rubyinterp--enable-gui=no--disable-nls--enable-cscope--prefix=/Users/madhatter我从make中得到以下错误:ld:librarynotfoundfor-lruby.1.9.1collect2:ldreturned1exitstatusmake[1]:***[vim]Error1make:***[firs
我如何改变颜色:进入这个:我使用Gimp生成输出图像,输入图像作为第一层,图像的背景色作为第二层,在图层面板中我选择模式“颜色”我想保留背景色,但希望颜色为棕色。有没有用ChunkyPNG做这个的想法?或者我应该将ImageMagick与颜色查找表一起使用吗? 最佳答案 感谢您的想法。我发现Linuxios中的那个最有帮助Gimplayermodesrequire"json"require"httpclient"require"chunky_png"moduleChunkyPNG::Colordefh(value)r,g,b=r(v
我正在使用Rails3.2构建站点。我接触Rails或Ruby已经3年了,所以我对两者都生疏了,加上我最后一次使用Rails是Rails2.3。不用说,请原谅下面的任何“简单”问题。这是规范MultiTennantCMS/商店网站http://company1.mywebsite.comhttp://company2.mywebsite.com等等每个“商店”(又名子域)都可以通过CSS定制拥有自己的外观、感觉等自定义可以在应用程序的UI中执行,允许用户更改Bootstrap的基本变量(即@textColor、@bodyBackground等)我将less-rails-bootstra
在编译sass时,我的编译时间往往很长(在当前的中型项目中长达9秒),而我的笔记本电脑速度非常快,而且带有ssd。我通过grunt-contrib-sass使用sassass一个grunt任务,但是直接从命令行运行sass时编译时间差别不大。Libsass另一方面,同一个项目只需要大约100毫秒,但它不支持我需要的几个功能。所以我想知道我有什么可能加快编译过程?拆分文件当然有帮助,但是还有其他副作用更小的方法吗?编辑:此外,我也很乐意解释libsass为什么比ruby-sass快得多。不知何故,我非常怀疑这只是因为ruby比C/C++慢得多。还是我错了?编辑2:当我使用Ubun
我正在尝试迁移我一直致力于使用GNUMake的Rakeinsead的C应用程序。文件树是这样的:project├──LICENSE.md├──Makefile├──Rakefile├──README.md└──src├──debug.h├──main.c├──queue.c├──queue.h└──ui├──ui.c└──ui.h我想在单独的build目录中构建每个文件,并使用gcc或生成每个.c文件的依赖项>clang在deps目录中。我似乎找不到任何有关如何编写Rakefile来编译C项目的示例。有没有人有链接或一些建议来帮助我开始?编辑:我有一个临时Rakefile来完成一些我希
我从rubywebsite下载了最新稳定的ruby源代码(1.9.2-p180)并使用MinGW4.5.2-TDM和MSYS在Windows上编译它。为了编译,我运行了shconfigure和make。我完全按照预期获得了msvcrt-ruby191.dll和libmsvcrt-ruby191.dll.a。然后我写了这段代码:#includeintmain(){ruby_init();rb_funcall2(Qnil,rb_intern("p"),1,(VALUE[]){INT2FIX(0)});ruby_finalize();}我用g++编译,链接到ruby的dll。当我
我正在编写一个Ruby扩展,我正在使用函数Data_wrap_struct。为了参与Ruby的标记和清除垃圾收集过程,我需要定义一个例程来释放我的结构,以及一个例程来标记从我的结构到其他结构的任何引用。我通过经典的free函数来释放内存,但我不知道如何使用标记函数。我的结构听起来像这样typedefstruct{intx;inty;}A;typedefstruct{Acollection[10];intcurrent;}B;我认为我需要一个标记函数来标记结构B的collection中的引用。谁能给我看一个例子,看看标记函数是如何工作的? 最佳答案
文章目录一、用户二、用户分类1、普通用户2、超级用户3、系统用户三、用户相关文件1、/etc/passwd文件2、/etc/shadow文件四、用户管理命令1、useradd2、adduser3、passwd4、usermod5、userdel一、用户Linux系统是一个多用户多任务的分时操作系统,任何一个要使用系统资源的用户都必须先向系统管理员申请一个账号,然后以这个账号的身份进入系统。在Linux系统中,任何文件都属于某一特定用户,而任何用户都隶属于至少一个用户组。用户名(username):每个用户账号都拥有一个惟一的用户名和各自的口令。用户在登录时键入正确的用户名和口令后,就能够进入系
如何处理来自C扩展的Ruby2.0.0关键字参数?背景defexample(name:'Bob'hat_color:'red')puts"#{name}hasa#{hat_color}hat!"endexample#=>"Bobhasaredhat!"example(name:'Joe',hat_color:'blue')#=>"Joehasabluehat!"关键字参数(如上)在处理具有许多不同调用序列或选项的方法时非常有用。我在C扩展中有一个这样的方法(一种处理我项目中大部分OpenGL绘图的blit方法),我想知道如何让该方法处理来自ruby的关键字参数。想法根据我所做的一些